Questions Fréquentes

Trouvez rapidement les réponses à vos questions sur nos formations en éclairage et rendu de textures pour les jeux 3D. Notre équipe d'experts a rassemblé les interrogations les plus courantes de nos étudiants.

Portrait de Julien Moreau, expert en éclairage 3D

Julien Moreau

Directeur pédagogique • 12 ans d'expérience

Formation et Programme

Quelle est la durée complète de la formation ?
Notre programme s'étend sur 8 mois, avec des sessions intensives de septembre 2025 à avril 2026. Vous bénéficierez de 6 heures de cours par semaine, réparties entre théorie et pratique hands-on sur des projets réels.
Dois-je avoir des connaissances préalables en 3D ?
Une familiarité de base avec les logiciels 3D comme Blender ou Maya est recommandée. Cependant, nous proposons un module de mise à niveau en août 2025 pour les débutants complets. L'important est votre motivation à apprendre.
Quels logiciels vais-je maîtriser ?
Vous travaillerez principalement avec Unreal Engine 5, Blender pour la modélisation, Substance Painter pour les textures, et nous explorerons aussi Unity. Tous les logiciels sont fournis dans le cadre de la formation.
Y a-t-il des projets pratiques ?
Absolument ! Chaque mois, vous réaliserez un projet concret : environnement forestier, scène urbaine nocturne, intérieur architectural... Ces créations formeront votre portfolio professionnel.

Carrière et Débouchés

Vers quels métiers cette formation mène-t-elle ?
Lighting Artist, Technical Artist, Environment Artist, ou Texture Artist dans les studios de jeux vidéo. Certains diplômés travaillent aussi dans l'animation, la publicité ou l'architecture virtuelle.
Comment construire un portfolio solide ?
Nous vous accompagnons dans la création de 5 à 7 pièces portfolio durant la formation. Chaque projet est conçu pour démontrer une compétence spécifique : éclairage naturel, artificial lighting, post-processing...
Proposez-vous un accompagnement après la formation ?
Oui, pendant 6 mois après votre diplôme, vous gardez accès à notre plateforme d'entraide et à nos ateliers mensuels. Nous organisons aussi des rencontres avec des professionnels du secteur.
Le marché recrute-t-il dans ce domaine ?
Le secteur du jeu vidéo en France connaît une croissance soutenue. Les compétences en éclairage et rendu sont particulièrement recherchées avec l'essor des moteurs temps réel comme Unreal Engine 5.

Encore des questions ?

Notre équipe pédagogique reste à votre écoute pour vous aider à faire le meilleur choix pour votre avenir professionnel. Chaque parcours est unique, et nous prenons le temps de comprendre vos objectifs.

Étudiants travaillant sur des projets d'éclairage 3D en studio
Portrait de Claire Dubois

Claire Dubois

Conseillère pédagogique

Spécialisée dans l'orientation et l'accompagnement des futurs artistes 3D

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